2016VR_AR 创业元年行业布局最佳时机.pdf
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1、2016 VR/AR 创业元年,创业元年,行业行业布局布局最佳时机最佳时机 VR 是 Virtual Reality 的简拼,即虚拟现实,20 世纪 60 年代初首次被提出,指借助计算机系统及传感器技术生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。VR 的主体和主要情景是虚拟的逼真的三维立体内容,人只是作为 VR 内容的一环,通过动作捕捉装置,参与到内容中去,深度体验与内容互动。AR 是 Augmented Reality Technique,即增强现实,就是让你看到现实中不存在的物体和现实世界融合在一起的图
2、像并与其交互,通过投射装置,将手机或电脑上的影像投影到其他介质上。而 AR 的主体是人本身,AR 其实是把手机等平台中的三维内容投射到其他介质上,呈现出真实的人、场景与虚拟物体结合的效果。目前 VR/AR 都处于起步阶段,行业供应链及配套还不成熟,但整个市场的发展潜力巨大。按照 Digi-Capital 预测,VR/AR 硬件和软件市场潜力将达到 1500 亿美元规模,预计未来 5 年复合增长率超过 100%。根据 TrendForce 的最新预测,2016 年虚拟现实的市场总价值将会接近 67 亿美元。但到 2020 年,如果苹果加入,其价值可能会高达 700 亿元美金。随着大型互联网企业与
3、风险投资加入 VR/AR 行业,虚拟现实 VR/AR 将成为热门领域。据私募通数据显示,从 2015 年 1 月到 2016 年 7 月份,国内共发生投资事件 112 起,涉及创业企业 93 家,2015 年全年 50 起,截止到 2016 年 7 月 15 日 2016 年发生 62 起,已经超过 2015 年全年,随着 VR/AR 行业技术分发展,以及向各个产业的延伸,VR/AR 相关产业的创业企业会越来越多,资本对行业的关注度也会大幅提升,2016 年可以看做是 VR/AR行业元年。私募通数据显示 2015 年 1 月至 2016 年 7 月份发生的 112 起融资事件中,天使轮和 A轮
4、(包含 Pre-A 轮和 A+轮)占共有 97 起,B 轮及后面轮次有 12 起,说明 VR/AR 行业还处于发展初期。数据来源:私募通 2016-7 112 起投资事件中涉及的 93 家创业企业地区分布来看,北京上海属于 VR/AR 创业企业聚集地,浙江和广东 VR/AR 创业企业远低于北京上海,略高于全国其他省份。北京上海两地创业热潮、政策扶持、资本聚集、文化潮流、科技发展等条件,也促使两地成为 VR/AR行业创业中心。数据来源:私募通 2016-7 112起投资事件中涉及的93家创业企业行业分布来看,VR/AR行业硬件创业一骑绝尘,遥遥领先其他行业;文化娱乐与游戏也是 VR/AR 创业延
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