超越斗战神--次世代游戏开发与三维数字技术升级及打造数字IP实战.pdf
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1、超越斗战神超越斗战神-次世代游戏次世代游戏开发开发与三维数字技术升级与三维数字技术升级及打造数字及打造数字 IPIP 实战实战高级高级研修班研修班简章简章一、研修时间和方式:时间:第一阶段:2024 年 10 月 26 日至 27 日(周六、周日共 2 天)第二阶段:2024 年 11 月 02 日至 03 日(周六、周日共 2 天)第三阶段:2024 年 11 月 09 日至 10 日(周六、周日共 2 天)报全阶段赠送课程:2024 年 11 月 11 日(周一共 1 天)方式:腾讯线上直播二、研修对象:游戏产业链上下游厂商、游戏开发商、游戏硬件制造商、游戏内容提供商、软件商与工具开发商、
2、云计算与大数据服务提供商(针对游戏行业)、电信运营商、广电运营商、跨媒体内容制作商、技术美术服务供应商、虚拟现实(VR)与增强现实(AR)企业、数字孪生与仿真技术企业、数字化转型相关企业、IT 公司、互联网公司、影视特效与动画制作公司、数字文化创意公司、广告与营销公司、产品设计公司、各高等院校及文旅主管部门、游戏分发平台、游戏工作室、3A 游戏数字资产开发者、游戏艺术总监、三维数字化企业产品总监、独立游戏开发者与设计师等所有对 3A 级次世代游戏开发、三维技术与数字艺术感兴趣的社会人士。四、研修亮点:1.1.全面的知识体系全面的知识体系:课程涵盖从玩家到职业游戏制作人的职业发展路径,深入探讨游
3、戏设计、开发和管理的各个方面。学员将理解从创意构思到技术实现的完整流程,掌握必要的工具和技术。2.2.实践导向的学习实践导向的学习:通过实际案例分析和项目实践,学员将获得宝贵的动手经验。这种实践导向的学习方法有助于加深对复杂概念的理解,并提高解决实际问题的能力。3.3.行业趋势和创新:行业趋势和创新:课程深入探讨当前游戏行业的趋势和技术创新,如虚拟现实、增强现实和人工智能在游戏中的应用。学员将了解技术的融合,以保持竞争优势。4.4.职业发展指导:职业发展指导:为学员提供从开发人员到职业游戏制作人的职业发展建议,帮助他们规划职业路径,提升职业素养和领导能力。5.5.三维数字化转型:三维数字化转型
4、:课程还涵盖了三维数字化转型的关键要素,帮助企业和个人理解如何利用数字化工具和技术优化业务流程,提高效率和市场竞争力。6.6.导师的跨学科能力:导师的跨学科能力:通过模拟跨部门合作项目,学员将提高团队协作能力,学习如何在多元化团队中有效沟通和协作。五、研修内容:第一阶段:10月26日-27日两天标题制作人的修养知识点实操三维建模与形体张力学习游戏发展的技术与历史进程,帮助学员从感性认识过渡到系统性逻辑的深刻理解学习数字雕刻课程中,哪些工具的使用需要重点掌握除了工具使用,ZBrush的快速建模技巧重点学习的地方目标:让学员掌握数字雕刻工具及游戏快速角色建模思路斗战神快速建模示例天问自主游戏角色:
5、“战神”三维数字资产搭建模型与细节深入能力梳理人工智能的发展历程,介绍技术美术与数字化转型的关系,并探讨企业在数字化赋能过程中常见的认知误区系统学习RizomUV,次世代游戏中的UV拆分技术微细节数字建模和拓扑优化,通过深入的造型设计为角色赋予灵魂人物与模型道具Maya麻绳研修收益与目标(企业与个体)对于手游开发企业而言,开启次世代游戏转型的第一步是让学员掌握次世代游戏的基础建模和结构,重点强调游戏开发思路及游戏中角色形体张力的表现,清晰分辨AI数字人技术,次世代游戏技术及Web3.0,数字孪生的技术特征,以确定公司的发展技术路径。从零开始学会三维角色资产的快速搭建方式,掌握工具使用,理解游戏
6、、CG模型与技术区分,高精度模型建模,可完成手办或游戏角色模型资产。第二阶段11月2日-3日两天标题制作人的修养知识点实操材 质 与 渲 染 及BPR游戏软件开发中的职业角色与职业分工,以及从策划到销售的流程PBR(物理渲染)技术及次世代游戏技术的局限性如何理解和调整游戏中的色域。PBR流程的详细讲解与实操练习CG影像的制作与游戏美术中的烘焙技术应用Maya软件教学和Arnold渲染器的使用PBR材质流程与渲染毛发系统与实时模拟游戏的世界观构建,角色扮演类游戏从Maya的XGen开始,逐步过渡到Unreal Engine 5(UE5)的Groom系统毛发系统课程及毛发制作案例:毛发研修收益与目
7、标(企业与个体)课程内容包括毛发的设计与生成、纹理细节的处理、动态效果的实现以及在游戏引擎中的优化和应用。通过详细的步骤演示和实操练习,学员将掌握从概念设计到最终呈现的完整流程,确保毛发在不同光照条件和视角下均能呈现出逼真的效果。最终,学员将具备将高质量毛发资产整合到PBR次世代游戏项目资产开发的综合能力课程旨在培养学员具备3A游戏资产开发的能力,使其从普通游戏玩家或二次元爱好者成长为具有综合技能的游戏从业者或独立开发者。具备应对次世代游戏行业挑战的基础能力,能够在团队中有效合作第三阶段:11月9日-10日两天标题制作人的修养知识点实操服装建模与实时柔体数字化产业奇迹的缔造者:技术与创新的无限
8、可能性及其商业价值,数字化转型提升企业竞争力关于传统游戏服装模型与现在实时柔体的模拟技术布料系统MD到stly3dCG服装制作与服装动力学实时演算MarvelousDesigner 与 Style3D教学案例实操(备选:动画修正与UE制片)UE场景搭建与灯光环境纵 览 角 色 扮 演 游 戏(RPG):时间线、人物角色、故事情节、谜题设计、战斗机制及交易系统等要素地编与场景搭建通过实操练习指导学员进行场景搭建地图编辑器的基本界面和工具使用、地形生成与修改、材质和纹理的应用、光照设置及环境效果的调整研修收益与目标(企业与个体)游戏画面的构图美学是游戏设计中至关重要的元素之一,它不仅影响玩家的视觉
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